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加密少女把 PvE和PvP帶到到區塊鏈遊戲 – 為中堅玩家帶來豐厚回報

新加坡, 2018年7月3日

加密少女是一款在以太坊網絡上構建的可擴張的策略性卡牌遊戲,是第一款以區塊鏈為基礎在一個遊戲環境中同時提供PvE和PvP體驗的遊戲 – 也是第一款讓忠誠的玩家能夠通過他們的技能“獲利”的遊戲。

 

這個遊戲定位於遙遠的未來,在一個末日後的世界裡,人類文明已經被彗星帶來的災難影響所毀滅。 隨著越來越多的隕石進入地球的大氣層,它們釋放出一種特殊的力量,也就是加密少女們,即遊戲的主要角色要收集的目標。

 

就像加密少女們收集這種特殊的力量一樣,玩家可以積累大量的遊戲內物品,從稀有和獨特的角色到被稱為碎片的遊戲貨幣。 他們甚至可以挑戰其他玩家,與之進行一對一的戰鬥,勝者可以得到敗者的資產作為賞金,又或者他們可以單純地持有資產,等待升值。

 

遊戲鼓勵玩家收集稱為“碎片”的遊戲資產,用於解鎖各種遊戲功能。 玩家可以通過分解他們的加密少女來獲取碎片,尤其是那些多出來的,亦可以從其他用戶處購買或者直接在遊戲中以固定價格的以太坊購買碎片(1 ETH = 1000碎片)。

 

玩家累積碎片後,可以解鎖遊戲中稱為孵化器的戰利品盒,其中包含的東西可用於升級玩家的角色或物品。 隨著玩家在遊戲中成長並加強他們的角色,他們的角色本身就會變得更有價值 – 並且可以反過來與其他玩家交易。

 

該遊戲的開發人員設計的加密少女,具有極高的收藏價值。 每個角色都基於一個ERC721代幣,並擁有由日本頂級動畫師開發的獨特頭像,其中包括富岡二郎,藤ちょこ和れい亞。 一些頭像在設計上是非常稀有的,以便增加它們作為收藏品的價值。

 

該遊戲具有兩種遊戲模式。 第一種是PvP模式,容許熟練的玩家互相對戰以增加他們的遊戲資產,這種方式可以獎勵那些致力於強化角色和在遊戲中建立強大力量的玩家。 第二種模式是一個PvE的環境,鼓勵用戶開發自己設計的MOD和插件,然後他們可以共享或出售給其他用戶,並從中分享利潤。此功能允許遊戲玩家自己成為遊戲設計師並參與遊戲的開發和發展,這是加密少女和市場上的其他遊戲相比之下的獨特之處,而加密少女的開發人員認為這可以加強遊戲體驗和增加用戶對遊戲的粘性。

 

雖然加密少女所提供的一定是全新和罕有的,但原始的需求告訴我們玩家對參與開發和發展他們自己的遊戲世界的機會很感興趣 – 以及能從他們的努力中受益。

 

在可以用以生成常規加密少女的N卡預售的第一天,,在短短的13分鐘內就售出了30張卡。 拍賣會上,一些加密少女的售價是其起始價格的12倍。 事實上,遊戲中的碎片更受歡迎,預售的10,000件,每件售價0.0005ETH,在推出後僅僅2小時就全部售出。

 

加密少女的首席執行官Shen Zhanyu表示,該團隊有一系列新功能可以提高用戶參與度。 “在未來的幾個月裡,用戶將會看到新的加密少女上線,以及更多的遊戲物品和插件,可以創造更具吸引力的遊戲體驗 – 並讓玩家有更多機會從他們的遊戲中獲利 。”

 

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