Share This Post

Blockchain / Tin Nóng

Pocket Change: Nhà phát triển ứng dụng dành cho thiết bị di động và Kiếm tiền từ thiết bị di động của Blockchain

Vì các ứng dụng ban đầu của bên thứ ba đã có sẵn để tải xuống công khai trong năm 2008, không có nhiều thay đổi liên quan đến nền kinh tế di động.

Cách thức mà nhà sản xuất điện thoại di động tạo ra doanh thu đã luân chuyển vài năm một lần giữa các ứng dụng trả tiền để tải xuống và các ứng dụng miễn phí được hỗ trợ bởi quảng cáo, mua hàng trong ứng dụng hoặc đăng ký. Mỗi chiến lược kiếm tiền đều có các lợi ích và hạn chế vốn có của riêng mình, nhưng khi thị trường di động chín muồi và mở rộng, những hạn chế đối với từng chiến lược đang trở nên rõ rệt hơn.

Thị trường hiện tại dành cho nhà phát triển ứng dụng

Đến năm 2021, nhiều người tiêu dùng sẽ có điện thoại (5,5 tỷ) hơn so với tài khoản ngân hàng (5,4 tỷ), làm phức tạp các mô hình trả tiền để tải xuống, đăng ký và mua hàng trong nhiều khu vực trên toàn cầu. Người tiêu dùng trên thiết bị di động cũng trở nên tinh vi hơn, buộc nhà xuất bản trên thiết bị di động dựa vào quảng cáo để tìm sự cân bằng giữa trải nghiệm người dùng chất lượng cao và số lượng quảng cáo.

Cạnh tranh gia tăng có lẽ còn gây tổn hại nhiều hơn cho nhà xuất bản ứng dụng trung bình. Hàng trăm triệu ứng dụng tồn tại nhưng người dùng tải xuống ít ứng dụng mới mỗi tháng và có xu hướng dành phần lớn thời gian của họ vào một vài ứng dụng yêu thích. Điều này ảnh hưởng đến cả mô hình ứng dụng phải trả phí và các ứng dụng miễn phí, khiến cho tất cả các nhà xuất bản lớn phải trả lại chi phí phát triển và biến ứng dụng của họ thành một doanh nghiệp đầy đủ.

Blockchain trao quyền cho nền kinh tế ứng dụng di động

Đã đến lúc một điều gì đó làm rung chuyển nền kinh tế di động trì trệ – và công nghệ blockchain có tiềm năng để làm điều đó. Đã có, hàng chục ứng dụng phân tán theo khối blockchain (dApps) đang được phát triển và phân phối bên ngoài hệ sinh thái ứng dụng di động truyền thống. Nhưng blockchain thậm chí còn có các ứng dụng trong mô hình ứng dụng cửa hàng ứng dụng, nơi hầu hết các nhà xuất bản ứng dụng đã hoạt động và nơi hầu hết người dùng đang sử dụng một cách thoải mái.

Có thể hiểu được nếu một số người nghĩ tuyên bố này chỉ là muối bỏ bể. Sau  tất cả, mọi người viết bài về cách blockchain hoàn toàn sẽ cách mạng hóa mỗi ngành công nghiệp. Nhưng khi nói đến nền kinh tế di động, có một vài ứng dụng thực tế cho các công nghệ blockchain sẽ có tác động ngay lập tức đến các nhà xuất bản di động và người dùng di động.

Blockchain mang lại lợi ích cho cả nhà phát hành và phát triển ứng dụng cho thiết bị di động

Về phía nhà phát hành, công nghệ blockchain có tiềm năng cải thiện doanh thu trong các ứng dụng di động và vượt ra ngoài những rào cản mà các nhà phát triển ứng dụng hiện đang phải đối mặt.

Hợp đồng thông minh và tin cậy: Đối với các ứng dụng hỗ trợ quảng cáo, công nghệ blockchain như hợp đồng thông minh có tiềm năng cải thiện hệ sinh thái quảng cáo trên thiết bị di động bằng cách giảm sự ngờ vực giữa nhà xuất bản và nhà quảng cáo. Trong một ngành mà gian lận quảng cáo là một vấn đề phổ biến, bản chất của blockchain sẽ giúp cả nhà quảng cáo và nhà xuất bản làm việc công bằng và minh bạch hơn. Xét cho cùng, một trong những nguyên lý chính của công nghệ blockchain là tạo niềm tin vào môi trường không tin cậy. Nhà quảng cáo và nhà xuất bản không cần phải tin tưởng lẫn nhau – họ có thể tin tưởng mã hóa.

Giao dịch ngang hàng: Điều này không có nhiều tác động nếu nhà xuất bản không thể cung cấp bất kỳ điều gì khác để thu hút người dùng mới. Bằng cách áp dụng một số công nghệ blockchain, nhà xuất bản sẽ có thể phân biệt mình với đối thủ cạnh tranh của họ, cung cấp cho người dùng các ưu đãi mới để thử ứng dụng của họ. Công nghệ áp dụng đầu tiên sẽ là việc tạo thuận lợi cho các giao dịch ngang hàng. Bên ngoài các thị trường dành riêng cho việc mua và bán ngang hàng, người dùng di động phổ thông rất hạn chế trong các tương tác mà họ có thể có với những người dùng khác trong một môi trường như trò chơi trên thiết bị di động.

Blockchain, một thị trường mới

Một thị trường mới: thông qua blockchain, các nhà phát triển có thể tích hợp một thị trường P2P nơi tất cả các ứng dụng của họ có thể mua và bán hàng hóa ảo liên quan đến ứng dụng mà không cần phải rời khỏi ứng dụng. Khi người dùng đã chán với một vật phẩm trong trò chơi hoặc đang tìm cách nâng cấp, họ có thể bán vật phẩm cũ của mình cho người dùng khác để đổi lấy token – họ có thể lưu trữ trong ví của họ hoặc chi tiêu cho một mặt hàng mới trong cửa hàng trò chơi. Điều này thiết lập một nền kinh tế vi mô sống, trong trò chơi của nhà phát triển – một trong đó khuyến khích lòng trung thành của người dùng và giúp người dùng quay trở lại trong khi kiếm doanh thu từ các giao dịch

Với công nghệ blockchain, các nhà xuất bản cuối cùng cũng có thể làm những gì gần như không thể cho đến bây giờ – tích hợp người dùng cuối của họ vào chu kỳ giá trị di động. Ngày nay, giá trị được tạo ra từ nền kinh tế di động chỉ có một vài bên: cửa hàng ứng dụng, nhà xuất bản, nhà quảng cáo, mạng. Điều này bỏ qua phần quan trọng nhất của toàn bộ vấn đề – người tiêu dùng – trong quá trình này. Với tiền điện tử dựa trên blockchain, nhà xuất bản có thể cung cấp token làm phần thưởng cho người dùng cuối của họ cho bất kỳ hoạt động nào, cả trong ứng dụng và thậm chí là ngoại tuyến.

Khi người dùng được thưởng cho lòng trung thành của họ, họ có nhiều khả năng sẽ tiếp tục quay trở lại. Hãy tưởng tượng kiếm được phần thưởng nhỏ qua việc thêm nội dung mới vào mạng xã hội của bạn, chỉnh sửa câu hỏi thường gặp về trò chơi, tham gia cửa hàng truyền thống, tạo video, mời 10 bạn bè cho ứng dụng, v.v. Người dùng cuối di động cuối cùng cũng sẽ được công nhận và có thể tham gia vào nền kinh tế di động. Công nghệ blockchain có tiềm năng to lớn để tạo cơ hội mới cho nhà phát triển ứng dụng và nhà xuất bản, cả về công nghệ và cơ sở người dùng rộng hơn. Đối với người dùng cuối di động, blockchain có thể giúp cải thiện và đa dạng hóa trải nghiệm người dùng của các ứng dụng yêu thích của họ trong khi đồng thời cho họ góp một phần của chiếc bánh kinh tế di động. Đã gần 10 năm kể từ khi ứng dụng của bên thứ ba chuyển đổi trải nghiệm di động thành những gì chúng tôi biết ngày nay. Có thể blockchain là những gì đưa điện thoại di động vào một kỷ nguyên mới?

Về Ran Avidan:

Ran là người đồng sáng lập và CTO của StartApp, nơi anh phụ trách nghiên cứu và phát triển sản phẩm. Trước đây, Ran là Giám đốc Chiến lược Đổi mới Kinh doanh tại Amdocs, Phó chủ tịch mảng sản phẩm tại NewACT (được Amdocs mua lại) và nắm giữ nhiều vị trí về sản phẩm và phát triển khác nhau tại Followap (được mua lại bởi NeuStar). Ran có bằng cử nhân B.Sc. ngành Hệ thống thông tin và bằng MBA của Technion.

Share This Post